Architectures Monolithiques
In Monolith Architecture, our system consists of exactly one piece of executable code and nothing more.
C’est l’architecture originale des logiciels. Avec l’architecture monolithique tous les composants logiciel sont exécutés dans un seul process (même mémoire, thread)
Inconvénients généraux
Déployabilité (faible) : L’ensemble de l’application ou du site web doit être déployé en une seule unité, ce qui rend les déploiements fréquents difficiles. Même le plus simple des changements nécessite une construction et un déploiement complets de l’ensemble de l’application. Les cycles de développement sont donc extrêmement long (tout rester, tout packager, tout redéployer).
Tolérance aux pannes (faible) : Du à son caractère monolithique si une partie une de l’architecture provoque une erreur hors mémoire, l’ensemble de l’unité d’application est affectée et tombe en panne.
Scalabilité (faible) : peu de choses peuvent être faites après le déploiement pour réagir à une augmentation de la charge.
Élasticité (faible) : comme pour la scalabilité, ce style d’architecture ne peut pas répondre aux pics d’utilisation au-delà de sa capacité intégrée.
Couplage (fort) : les classes sont fortement couplées, par exemple, il n’y a pas d’API standardisée permettant d’assurer un découplage. Ainsi un petit changement à un endroit peut impacter un composant.
Partage (faible) : une application monolithique n’expose rien à d’autres application, pas d’API externe ou de listener.
Une seule plateform technologique : comme c’est un seul process on ne peut pas développer une partie en Java et l’autre en Python. Or un language n’est pas forcément adapté pour tout (Python pour logiciel lourd et Java pour Machine Learning). De plus, si notre application utilise Java 8 et que nous souhaitons passer à Java 11 nous devrons migrer toute l’application.